Ambos os vidros são feitos para melhorar a legibilidade do seu display
Diferenças
Primeiro, o princípio é diferente
Princípio do vidro AG: Depois de "áspero" a superfície do vidro, a superfície reflexiva do vidro (superfície de alto brilho) torna-se uma superfície fosca não reflexiva (superfície áspera com irregularidades). a refletância da luz é reduzida de 8% para menos de 1%.Isso permitiu que as pessoas tivessem uma melhor experiência de visualização.

A maneira de produzir vidro AR usou tecnologia avançada de revestimento de magnetron sputtering para fazer sobreposição anti-reflexo na superfície do vidro, o que efetivamente reduz o reflexo do próprio vidro, aumenta a transmitância do vidro e torna o vidro transparente original A cor do vidro o vidro é mais vívido e mais real.
Em segundo lugar, o ambiente de uso é diferente
Ambiente de uso de vidro AG:
1. Ambiente de luz forte, se houver luz forte ou luz direta no ambiente onde o produto é usado, como ao ar livre, recomenda-se o uso de vidro AG, porque o processamento AG torna a superfície refletora do vidro uma superfície refletora difusa fosca , que pode desfocar o efeito reflexivo, além de evitar o brilho, também reduz o reflexo e reduz a luz e a sombra.
2. Ambientes agressivos, em alguns ambientes especiais, como hospitais, processamento de alimentos, ambientes de exposição, plantas químicas, indústria militar, navegação e outros campos, é necessário que a tampa de vidro não apresente descamação superficial.
3. Ambiente de toque, como TV de projeção traseira PTV, parede de emenda de TV DLP, tela sensível ao toque, parede de emenda de TV, TV de tela plana, TV de projeção traseira, instrumento industrial LCD, telefone celular e moldura avançada e outros campos.
Ambiente de uso de vidro AR:
Ambiente de exibição de alta definição, como o uso de produtos requer alta clareza, cores ricas, camadas claras e atraentes;por exemplo, se você quiser assistir 4K de alta definição na TV, a qualidade da imagem deve ser clara e as cores devem ser ricas em dinâmica de cores para reduzir a perda de cor ou a aberração cromática.
Até onde a vista alcança, como vitrines e displays em museus, telescópios na área de instrumentos ópticos, câmeras digitais, equipamentos médicos, visão de máquina incluindo processamento de imagens, imagens ópticas, sensores, tecnologia de tela de vídeo analógica e digital, tecnologia de computador , etc, e vidro de exposição, relógios, etc.